한 개발자가 Base에서 낭비한 이 3년

2026-01-14 09:45:36

공유하십시오

원문 제목: Base가 내 인생의 3년을 빼앗았다

원문 저자: @weretuna

원문 번역: Peggy, BlockBeats

편집자 주: Base는 "Build on Base. We will support you."라는 슬로건으로 수많은 개발자들을 끌어모았지만, 약속과 현실 사이에는 종종 침묵의 장벽이 존재한다.

본문 저자 @weretuna는 @pndmdotorg의 공동 창립자로, 이 스튜디오는 Solana에서 바이럴한 Ponzi 스타일의 체인 게임을 만드는 데 집중하고 있다. 본문은 팀의 3년간의 경험을 바탕으로 그들이 투자하고 기다리다가 실망하고, Solana로 이전한 후 빠르게 성장한 전환점을 이야기한다: 생태계의 성공과 실패를 결정짓는 것은 결코 슬로건이 아니라, 누가 진정한 자원과 관심을 애플리케이션에 제공할 의지가 있는가이다. 여전히 "지원 대기" 중인 모든 건설자들에게 현실을 일깨우는 글이다.

다음은 원문:

"Base 위에서 Build. 우리는 당신을 지원할 것입니다."

이것이 그들이 처음에 한 약속이다. 우리는 3년 동안 믿었다. 이 3년 동안 우리는 10개 이상의 제품을 출시했다: 게임, AI 지능체, 예측 시장, zkTLS 관련 제품. 우리는 거의 모든 인생을 Base에서 개발하는 데 쏟았다.

결과적으로 우리는 무엇을 얻었는가?

아무것도 없다. 한 번의 리트윗도 없다. 한 마디의 답변도 없다. 심지어 단체 채팅 하나도 없다.

작년, 우리는 @infecteddotfun------Base에서 가장 화제가 되고 전파가 가장 빠른 게임을 만들었다. 우리는 한 달 만에 새로운 계정으로 5만 팬을 달성했다. 그것은 모든 플랫폼에서 미친 듯이 퍼졌고, 사람들은 논의가 끊이지 않았다.

하지만 Base는 우리의 출시 트윗조차 리트윗하지 않았다.

그 순간, 나는 드디어 문제의 본질을 완전히 이해했다.

그리고 문제는 매우 심각했다.

왜 우리가 믿었는가

내가 처음 Base를 발견했을 때, 그것은 거의 "의심할 여지 없는" 선택이었다. 그 당시 L2의 파편화는 정말로 엉망이었다. 제품을 만드는 것 자체가 충분히 어려운데, 어떤 체인에서 만들지를 선택하는 것은 더 어려웠다.

그러다 Base가 출시되었다------Coinbase의 후원으로 "친구의 기술"을 갖추고 있었다. Jesse와 팀은 "애플리케이션 우선(app-first)"의 서사를 매우 강하게 밀어붙였다. 오랜만에 처음으로, 나는 누군가가 애플리케이션을 걱정하고 있다는 느낌을 받았다. 단지 인프라에만 집중하는 것이 아니라.

그것은 진정으로 "건설자를 우선시하는" 체인처럼 보였다. 그들은 개발자를 걱정한다고 말했다. 그들은 당신의 마케팅을 도와줄 것이라고 말했다. 그들은 그들이 다르다고 말했다.

돌이켜보면, 그것은 단지 마케팅을 잘하는 것일 뿐이었다. 우리는 그렇게 속아 넘어갔다.

느린 깨달음

시간이 지남에 따라, 나는 Base에 대한 믿음이 흔들리기 시작했다.

진정한 첫 번째 균열은 그들이 Farcaster와 Zora를 강력하게 밀어붙이기 시작했을 때 발생했다------이 제품들이 반드시 최고의 제품이기 때문이 아니라, 그들이 이 회사들에 투자했기 때문이다. 그 순간 나는 이 게임 규칙이 어떻게 작동하는지를 이해하게 되었다.

암호화폐 산업은 블록체인이 "무허가, 개방적"이라고 가장 좋아한다: 누구나 할 수 있고, 최고의 제품이 승리할 것이라고. 실제로 PMF를 달성한 애플리케이션은 손에 꼽을 정도로 적기 때문에, 나는 여기서 실험과 다양성을 장려한다고 생각했다.

하지만 현실은: 당신이 그들이 좋아하는 것을 만들거나, 아니면 그 서클에 속해야 한다. 다른 모든 사람들은 이 체인에 주목과 유동성을 가져다주는 "배경판"일 뿐이다.

하지만 X에서는 그들은 여전히 "Base에서 구축하라, 우리는 당신을 도와줄 것이다."라고 말할 것이다.

그리고 우리는 믿었다. 우리는 3년을 개발에 투자했다. 우리는 10개 이상의 애플리케이션을 출시했다. 우리는 이 모든 것을 걸었다.

하지만 그들은 결코 우리에게 X에서 답변하지 않았다. Discord는 응답하지 않았다. Telegram도 응답하지 않았다. 우리는 심지어 단체 채팅 하나도 얻지 못했다.

지원? 제로.

나는 이유가 간단하다고 생각한다: 우리가 만든 것은 그들이 좋아하는 것이 아니다.

스스로 하라

그래서 우리는 더 이상 기다리지 않기로 결정했다. 그럼, 스스로 나가자.

우리는 몇 달 동안 반복적으로 브레인스토밍을 하여, 결국 @infecteddotfun------"블록체인에서 바이러스를 퍼뜨리는" 게임을 만들었다.

그것은 폭발적으로 성공했다.

새로운 계정으로 한 달 만에 5만 팬을 달성했다. Base에서 가장 화제가 되는 게임 중 하나가 되었다.

이때까지 Base 팀은 마침내 우리에게 답변하기 시작했다. 그들은 "우리는 당신의 출시를 지원할 것이다."라고 말했다. 그들은 "우리에게 맡겨라."라고 말했다. 그들은 "조금만 더 기다려라."라고 말했다.

그래서 우리는 기다렸다.

출시하는 날이 왔다. 당신은 어떻게 되었는지 추측할 수 있는가? 여전히, 아무것도 없었다.

트윗도 없었다. 리트윗도 없었다. 어떤 지원도 없었다.

상상해보라: 당신은 5개월을 들여 제품을 만들었고, 그들이 "지원할 것"이라고 약속한 열기를 어렵게 얻었는데, 결정적인 순간에 그 지원이 갑자기 사라졌다.

나는 이유를 물었고, 받은 대답은 모호하고 정치적인 의미로 가득 차 있었으며, 전혀 이해가 되지 않았다.

그들이 어떻게 하는지를 보고, 그들이 어떻게 말하는지를 듣지 마라

가장 나쁜 것은, 사실 우리에게 일어난 일이 아니다.

가장 나쁜 것은, 이 일이 모든 사람에게 일어난다는 것이다. 하지만 아무도 말할 용기가 없다. 왜냐하면 당신이 이미 Base에 있다면, 당신은 "인질"이 되기 때문이다. 관계를 악화시키고 싶지 않다. 언젠가 그들이 필요할 수도 있으니, 당신은 침묵을 지킨다.

그리고 Base는 계속해서 자신들이 개발자를 지원하고 있다고 가장한다.

만약 당신이 소수의 선택된 프로젝트만 지원하고 싶다면, 그렇게 말하면 된다. "애완동물"을 선택하면서 "모든 건설자를 지원하는" 체인으로 변장하지 말라. 그들이 말하는 것과 그들이 하는 것은 완전히 다른 것이다.

그래서 우리는 떠났다.

떠난 후, 모든 것이 변했다

우리는 Solana로 이전했다.

6개월 후, 우리는 @addicteddotfun을 만들었고, 2025년 가장 큰 암호화 게임이 되었다. 48시간 동안 400만 달러의 수익을 올렸다.

우리는 갑자기 똑똑해진 것이 아니다. 우리는 단지 개발자를 NPC처럼 대하는 체인을 떠났을 뿐이다. 우리의 다음 게임 @jaileddotfun도 곧 Solana에서 출시될 예정이다. 앞으로 모든 게임은 Solana에서 진행될 것이다.

우리는 더 이상 Base나 이더리움에서 어떤 제품도 만들지 않을 것이다.

결론

나는 예전에는 이더리움과 Solana의 경쟁이 좋은 일이라고 생각했다. 개발자는 원하는 곳에서 건설해야 한다고 믿었다. 하지만 3년의 인생을 낭비한 후, 나는 이것이 산업에 부정적인 결과라는 것을 깨달았다.

너무 많은 뛰어난 건설자들이 Base와 같은 생태계에 갇혀 있다. 나는 전혀 놀라지 않는다: 많은 사람들이 Solana로 옮기기만 하면, 우리처럼 갑자기 10배, 심지어 100배의 성장을 이룰 것이다.

개발자는 사용자들이 있는 곳으로 가야 한다. 그리고 지금, 사용자와 유동성은 Solana에 있다. 이것은 "체인 최대주의"의 입장이 아니라, 결과 지향적이다------우리 자신의 데이터와 친구들의 경험에서 나온 것이다.

나는 Base에서 충분한 시간을 낭비했다.

그러니 당신은 더 이상 낭비할 필요가 없다.

원문 링크

펀딩 정보

더보기
$7M 01-14
-- 01-14
$7M 01-14

최근 출시 토큰

더보기
01-26
01-22
01-21

𝕏 최신 관심

더보기